La programación funcional ha empezado a tener relevancia últimamente, este paradigma es mas antiguo que la programación orientada a objetos (OOP) y la programación estructurada, fue inventada en 1957, pero … Seguir leyendo
97 cosas que todo programador debería saber
La traducción del libro titulado “97 Things Every Programmer Should Know” (97 cosas que todo programador debería saber) ya esta disponible y lo podemos encontrar en este sitio … Seguir leyendo
No hay balas de plata: Lo esencial y lo accidental en la ingeniería del software
By Frederick P. Brooks, Jr.
University of North Carolina at Chapel Hill
Introducción
De todos los monstruos que pueblan nuestras pesadillas, ninguno es tan terrorífico como el hombre lobo, porque … Seguir leyendo
Strategy Pattern en acción con PHP
En el artículo anterior ya hemos visto la definición del Strategy Patern y como se aplica, ahora vamos a ver un ejemplo de la vida real, para eso vamos implementar … Seguir leyendo
Strategy Pattern (Patrón Estrategia)
Imagina que eres el director técnico de un equipo de fútbol, y tienes un juego muy importante el próximo domingo, ¿cómo plantearías el juego?.
Como eres un buen director técnico, … Seguir leyendo
Aplicaciones Reactivas
Vivimos en un entorno tremendamente cambiante donde los requerimientos de las aplicaciones varían constantemente.
Hace unos pocos años una aplicación grande tenía decenas de servidores, con tiempos de respuesta en … Seguir leyendo
ZF2 Crear un nuevo módulo II
Por ahora la creación y configuración de los módulos en ZF2 se hace manualmente, se espera que muy pronto ZF2 implemente ZFTool u otro componente parecido que pueda generar fácilmente … Seguir leyendo
ZF2 Introducción a los Módulos I
En ZF2 los módulos presentan un enfoque distinto y muy poderoso con respecto a ZF1 (ahora es más modular que nunca), fue diseñado tomando como base tres grandes principios: simpleza, … Seguir leyendo