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Benjamín Gonzales

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Categoría: Patrones de Diseño

Arquitectura con Rust, Ingeniería de Software, Patrones de Diseño

Patrón Command en Rust: cuando la intención no necesita ser un objeto

2026-01-05 / 1 comentario


En muchos sistemas necesitamos algo aparentemente simple: ejecutar una acción sin acoplar quién la solicita con quién la ejecuta. Queremos botones, menús, colas o eventos que disparen comportamientos sin … Seguir leyendo

Arquitectura con Rust, Ingeniería de Software, Patrones de Diseño

Patrones de diseño GoF en Rust: ¿necesarios o prescindibles?

2025-12-28 / 0 comentarios

En el desarrollo de software, los patrones de diseño son como recetas probadas en el tiempo para resolver problemas habituales de forma escalable y fácil de mantener.

Los patrones Gang … Seguir leyendo

Patrones de Comportamiento, Patrones de Diseño, PHP

Strategy Pattern en acción con PHP

2015-03-24 / 6 comentarios


En el artículo anterior ya hemos visto la definición del Strategy Patern y como se aplica, ahora vamos a ver un ejemplo de la vida real, para eso vamos implementar … Seguir leyendo

Patrones de Comportamiento, Patrones de Diseño, PHP

Strategy Pattern (Patrón Estrategia)

2015-03-19 / 1 comentario
strategy

Imagina que eres el director técnico de un equipo de fútbol, y tienes un juego muy importante el próximo domingo, ¿cómo plantearías el juego?.

Como eres un buen director técnico, … Seguir leyendo

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