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Benjamín Gonzales

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Categoría: Ingeniería de Software

Arquitectura con Rust, Ingeniería de Software, Patrones de Diseño

Patrón Command en Rust: cuando la intención no necesita ser un objeto

2026-01-05 / 1 comentario


En muchos sistemas necesitamos algo aparentemente simple: ejecutar una acción sin acoplar quién la solicita con quién la ejecuta. Queremos botones, menús, colas o eventos que disparen comportamientos sin … Seguir leyendo

Arquitectura con Rust, Ingeniería de Software, Patrones de Diseño

Patrones de diseño GoF en Rust: ¿necesarios o prescindibles?

2025-12-28 / 0 comentarios

En el desarrollo de software, los patrones de diseño son como recetas probadas en el tiempo para resolver problemas habituales de forma escalable y fácil de mantener.

Los patrones Gang … Seguir leyendo

General, Ingeniería de Software

La comunidad Ágil abraza una fantasía inviable

2021-09-09 / 0 comentarios

by Cliff Berg

Soy un agilista. La empresa que cofundé en 1995, con casi 200 empleados en el año 2000, adoptó eXtreme Programming (XP) ese año. Mi libro de 2005 … Seguir leyendo

Ingeniería de Software

97 cosas que todo programador debería saber

2015-04-02 / 0 comentarios

La traducción del libro titulado “97 Things Every Programmer Should Know” (97 cosas que todo programador debería saber) ya esta disponible y lo podemos encontrar en este sitio … Seguir leyendo

Ingeniería de Software

No hay balas de plata: Lo esencial y lo accidental en la ingeniería del software

2015-04-01 / 4 comentarios

By Frederick P. Brooks, Jr.
University of North Carolina at Chapel Hill

Introducción

De todos los monstruos que pueblan nuestras pesadillas, ninguno es tan terrorífico como el hombre lobo, porque … Seguir leyendo

Ingeniería de Software

Aplicaciones Reactivas

2014-05-27 / 0 comentarios

Vivimos en un entorno tremendamente cambiante donde los requerimientos de las aplicaciones varían constantemente.

Hace unos pocos años una aplicación grande tenía decenas de servidores, con tiempos de respuesta en … Seguir leyendo

Ingeniería de Software, PHP

Estilo de programación y convención de nombres II

2008-05-25 / 4 comentarios

Continuando el post anterior vamos a ver sobre convención de nombres.

Convenciones del uso de Mayúsculas y minúsculas

Muchas convenciones de nomenclatura hacen uso de las mayúsculas y minúsculas en … Seguir leyendo

Ingeniería de Software, PHP

Estilo de programación y convención de nombres I

2008-05-25 / 3 comentarios

Llevo ya un tiempo como desarrollador y me he topado muchas veces con proyectos donde el código es ilegible e incompresible, y veo con suma preocupación que muchos desarrolladores no … Seguir leyendo

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