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Benjamín Gonzales

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Categoría: Rust

Arquitectura con Rust, Rust

Domain–Flow–Effects (DFE): una arquitectura pensada para Rust

2026-09-29 / 0 comentarios

Cuando un sistema crece, también crece su complejidad. Cada línea de código introduce nuevas condiciones por probar y, si no están cubiertas, nuevos lugares donde puede aparecer un bug.. … Seguir leyendo

Arquitectura con Rust, Ingeniería de Software, Patrones de Diseño

Patrón Command en Rust: cuando la intención no necesita ser un objeto

2026-01-05 / 1 comentario


En muchos sistemas necesitamos algo aparentemente simple: ejecutar una acción sin acoplar quién la solicita con quién la ejecuta. Queremos botones, menús, colas o eventos que disparen comportamientos sin … Seguir leyendo

Arquitectura con Rust, Ingeniería de Software, Patrones de Diseño

Patrones de diseño GoF en Rust: ¿necesarios o prescindibles?

2025-12-28 / 0 comentarios

En el desarrollo de software, los patrones de diseño son como recetas probadas en el tiempo para resolver problemas habituales de forma escalable y fácil de mantener.

Los patrones Gang … Seguir leyendo

General, Rust

Rust: El Lenguaje Amado que une Seguridad y Rendimiento

2023-11-06 / 0 comentarios

En el mundo de la programación, la elección de un lenguaje de programación es una decisión crucial. Los desarrolladores buscan herramientas que les permitan escribir software de manera eficiente, segura … Seguir leyendo

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